Third Person Shooters(TPS) - Jogos 3D na 3ª pessoa, sendo a gameplay praticamente igual aos FPS, podendo nestes jogos visualizar-se o personagem jogável. (ex. Tomb Raider, Oni, Mass Effect)
Luta - Jogos principalmente vocacionado para a vertente de luta corpo a corpo e/ou com algum tipo de arma contundente, sendo o objectivo principal pôr o seu oponente (humano ou CPU) KO.
Tácticos - FPS/TPS onde a componente principal para a progressão no jogo é a melhor ou pior abordagem táctica à situação com a qual o jogador é confrontado.
Stealth - Jogo semelhante aos FPS/TPS, mas em que a componente principal é realizar missões/tarefas de maneira semelhante à de um agente secreto, causando o mínimo possível de distúrbios no universo do jogo (ex. não ser detectado por câmaras, alarmes, seguranças).

Simulação - Jogos em que são emuladas situações da vida real ou imaginária onde o jogador tem o poder de alterar variáveis da simulação, interagir com esta ou viver uma experiência inacessível.
Desporto - O jogador tem a possibilidade de encarnar um profissional do desporto simulado, participar em campeonatos, torneios, seguindo as regras e objectivos da modalidade em questão.
Condução - Aqui o jogador está na pele de um piloto de competição, com o objectivo de completa r pistas/provas no menor tempo possível.
Voo - o jogador está aos comandos de um avião, podendo controlá-lo realisticamente e realizar vôos comerciais reais ou, num avião armado, destruir objectivos e/ou participar em combates aéreos.
Gestão - simuladores em que o jogador está num cargo elevado de controlo e chefia e tem que gerir/expandir o “negócio” em causa.

Estratégia em Tempo Real(RTS) - Jogos onde o jogador tem de construir e gerir um império, por via de estratégias relaçionadas com logistica, gestão de recursos e unidades.
Tactica em Tempo Real(RTT) - Jogos onde o jogador tem como objectivo a eliminação do(s) adversário(s) através de tacticas e gestão de unidades de combate.
Practicamente é um RTS onde a gestão de recursos é bastante mais simples e a utilização e posicionamento das unidades por parte do jogador é mais importante que a quantidade destas.
A-Life – Vida Artificial - O jogador cria e educa uma ou mais criaturas com inteligencia artificial evolutiva, interagindo com elas e com o ambiente em que estão inseridas.
Aventura/RPG – Jogo onde o jogador encarna uma personagem num universo, e tem de controlar as suas acções/opções nesse mesmo universo, sendo estas determinantes no desenrolar da história. Normalmente há uma demanda que o personagem tem de completar, tanto por interacção com outras personagens do universo, como pela execução de sub-missões relacionadas com esta.
MMORPGs - Jogos de aventura Online, onde vários jogadores de qualquer parte do mundo podem partilhar o mesmo universo, todos interagindo em tempo real e trabalhando numa missão comum.
Puzzle - Jogos muito variados em que o objectivo principal é completar um puzzle segundo regras variadas, seja em modo solitário, contra o computador ou um adversário humano, pela internet ou no mesmo computador, à vez.
Jogos de Tabuleiro ou de Cartas - Réplicas informáticas de jogos tradicionais de tabuleiro ou de cartas, com a possibilidade de jogar contra a IA do computador ou adversários online
Educativos - Jogos que proporcionam, pela actividade lúdica, a aprendizagem de conceitos novos e/ou o desenvolvimento cognitivo do jogador.
Retro - Apesar do aparecimento de graficos 3D e jogos com universos profundos e complicados, há jogadores nostalgicos que continuam a jogar os simples jogos de antigamente, quer pela boa jogabilidade ou recordação de velhos tempos. São normalmente jogos simples e de gráficos pouco elaborados.
Party Games - Estes jogos sao vocacionados principalmente para festas ou outras ocasiões em que várias pessoas estejam reunidas num mesmo local, para todos poderem jogar em um computador ou consola. Centram-se, por isso, em conteúdos divertidos e simples, em pacotes com vários pequenos jogos, vocacionados para o modo HotSeat(um jogador à vez, com tempo de jogo reduzido) ou 1 contra 1.
Plataformas – Jogo em que a progressão é feita pela maior ou menor destreza na deslocação por entre platformas.
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