quarta-feira, 6 de maio de 2009

Continuação do Impacto dos Videojogos na Sociedade

No post do Impacto na Sociedade abordámos vários temas, e nesta mensagem vamos falar da relação dos jogos com o sexo masculino e feminino...


Uma das grandes diferenças entre os Homens e as Mulheres está centrada na percepção, na forma como os olhos humanos interpretam o mundo à sua volta.

Os homens conseguem focar mais depressa, enquanto as mulheres têm uma visão periférica bastante superior.
É essa mesma diferença de percepção que aliena a maior parte das mulheres em relação aos videojogos.

Enquanto que os jogadores dos sexo masculino gostam de jogar FPS (First Person Shooter), essa fórmula muitas vezes não resulta no publico feminino, talvez porque não incentivo suficiente, e também, a esmagadora maioria dos jogos está feita para entreter garotos de tenra idade...



As empresas, ao longo do tempo têm vindo a combater esta generalização, e a escolha de videojogos tem vindo a alargar, havendo simuladores da vida real (The Sims), de instrumentos (Guitar Hero, Rock Band), Desporto até mais fartar, cobrindo todas as modalidades, corridas, etc...

A Nintendo, com a sua consola portátil, a Nintendo DS e a sua irmã mais velha, a Wii é de momento a companhia que mais investe em deixar esta tendência, com as suas consolas e jogos neste momento, não só serem apelativos a mulheres, mas até para idosos, criando assim um novo público alvo, e esta é uma das razões pela qual esta empresa tem tido um grande sucesso.



Na universidade de Toronto, estudos demonstraram que jogar desenvolve as capacidades espaciais tanto nos homens como nas mulheres, e isso pode levar a mais mulheres entrarem em cursos como Matemática ou Engenharia.

Fonte

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